يوميات التطوير: قرشانة بصورة سينمائية

انتقلنا بالمدينة وشخصياتها إلى أسلوب ثلاثي الأبعاد شبه واقعي بإضاءة وألوان سينمائية.

يوميات التطوير: قرشانة بصورة سينمائية

في هذه المرحلة من التطوير أعدنا بناء مظهر اللعبة بالكامل بأسلوب ثلاثي الأبعاد شبه واقعي:

  • شخصيات بملامح ووجوه وبشرة وملابس أقرب للواقع، وتعابير أثناء الحوار.
  • مبانٍ وشوارع بمواد واقعية: حجر رملي، وخشب، وبلاط، وأسفلت.
  • إضاءة تتبدل مع النهار والليل، وتدرّج ألوان سينمائي.
  • لقطات سينمائية للحظات الكبيرة: الزواج، وشراء البيت، وافتتاح المشروع، والترقيات.
  • مستويات جودة من المنخفض إلى «السينمائي الفائق» لتناسب كل هاتف.

لقطات المعرض كلها من داخل اللعبة كما هي الآن، وسنواصل التحسين حتى الإطلاق.

أخبار أخرى

كل الأخبار